POV-Ray渲染Mathematica三维图形对象 2017年8月8日 Mathematica 图片处理 Mathematica 绘图非常方便,而且也很漂亮。 如果再添上这个“技能”——POV-Ray,就可以方便地绘制出真实世界中的三维物体了。
用Mathematica求解华容道 2015年9月20日 Mathematica 游戏 算法 关于华容道 华容道〈Klotski,来自波兰文的klocki,意为木块〉是一种滑块类游戏,由放在方形盘中的10 […]
Wolfram Paper Sculpture Kit 2015年8月2日 Mathematica 还是想哥好,给小弟留了套 Wolram Logo 的折纸模型。拿回来后,需要欣喜却没时间组装,今天上午开始组装,半个多小时才把12张纸拼成一个刺儿球,过程甚是好玩,越往后越感觉手指头一会儿太多,一会儿又太少。
[笔记]力导向图的基本绘制方法 2015年4月30日 Mathematica 数据可视化 “Force-Directed Graph”(通常被译为”力导向图”)是一个非常有力的数据可视化方法。 它可以使关系越强的点相距越近,无关或关系越弱的点相距越远。 这就将点之间的关系直观地展现出来了。
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